聯盟谷倉作為聯盟資源采集與戰略中轉的核心建筑,其設計需兼顧功能性與戰術價值。建造前需確保聯盟領土已擴展至目標區域,且由R4及以上職位成員消耗聯盟積分發起建造。谷倉必須位于聯盟領土范圍內,無法在非領土區域建造。建造期間需聯盟成員共同派遣部隊參與,參與人數越多建造速度越快,完成后部隊將自動開始采集資源而非返回城市。
功能設計上需優先考慮資源采集效率與安全性。聯盟谷倉提供食物采集且不可被攻擊,成員可派遣滿編隊伍長期駐扎以最大化負載收益。需注意谷倉資源采空或存在3天后會自動消失,因此建造時機應結合聯盟資源需求周期規劃。作為戰爭時期的臨時中轉站,谷倉可部署于領土交戰區域,利用其無人數限制、免攻擊的特性為集結和野戰提供跳板,但需避免過度依賴短期建筑導致戰略被動。
布局原則強調與聯盟核心區域的聯動性。谷倉應靠近聯盟資源點或要塞建造,便于快速運輸資源并形成領土連片防御。若用于戰爭支援,需選擇靠近前線但不易被敵方包圍的位置,同時避免與其他聯盟建筑功能重疊。建造前需通過聯盟協商明確用途,避免因盲目擴張導致積分浪費或領土管理混亂。
聯盟應分配專人監控谷倉狀態,及時補充資源或調整部署。科技捐獻和積分分配需優先保障谷倉相關技術升級,如采集加速或負載提升。成員需遵守統一的采集調度,防止資源爭奪或部隊閑置。谷倉作為聯盟協作的載體,其設計本質是優化資源流動與戰術靈活性,而非單純追求數量或規模。
最終設計需平衡短期收益與長期戰略。谷倉的臨時性決定了其不適合作為核心資源來源,但通過精準的時空規劃可成為聯盟發展的有效補充。建筑消失后需及時評估需求決定是否重建,避免積分透支。聯盟管理層應定期復盤谷倉使用效率,將其納入整體資源與作戰體系而非孤立運作。